星鐵刃簡評:單兵能力極強的群體傷害輸出
本系列旨在簡單介紹《崩壞:星穹鐵道》中的角色,并加上本人一點小小的主觀見解,僅供對《崩壞:星穹鐵道》角色不甚了解的玩家觀看。同時本人作為零氪玩家,本系列亦多從零氪微氪玩家角度分析,觀點未必全面。個中不足之處萬望各位理解!
(資料圖片)
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目錄:
一 · 角色介紹
二 · 星魂效果
三 · 配隊、光錐和遺器
一 · 角色介紹
在游戲中刃是一名毀滅命途風元素角色,其主要定位為群體傷害,擁有獨特的燒血增傷機制。
技能:
普通攻擊:支離劍/無間劍樹
刃的正常普攻沒有任何特殊效果,在90%的戰斗中是不會使用到的。而開啟戰技后,刃的強化普攻變更為擴散傷害,擁有更高傷害并且釋放時消耗自身生命值上限10%的生命值(不足則減至1)。
和游戲中大部分擴散傷害的技能一樣,刃的強化普攻也只能對主目標及其左右兩個目標共3的目標造成傷害,且對主目標造成的傷害較高。
戰技:地獄變
消耗自身生命值上限30%的生命值進入 地獄變 狀態 (不足則減至1) ,使得自身傷害提高的同時強化普攻持續3回合,強化普攻不能恢復戰技點。
終結技:大辟萬死
刃將自身血量強制變更為50%(低于50%回血反之耗血),并基于刃的攻擊力+生命上限+本場戰斗已消耗生命值的一定比例對主目標造成傷害,同時對主目標相鄰的兩個目標造成稍低一點的傷害。
天賦:倏忽恩賜
刃受到傷害或消耗生命值時,獲得1層充能最多疊加5層,疊滿之后對敵方全體造成一次傷害并恢復自身生命值上限25%的生命值。
秘技:業途風
在大世界時直接攻擊敵方,消耗自身生命值上限20%的生命值,對敵方全體造成一次傷害。
行跡1:無盡形壽
生命值小于50%時收到的治療量增加20%,能有效增加低血量刃的生存能力。
行跡2:吞忍百死
強化普攻擊中處于弱點擊破狀態的敵人時,刃會恢復生命值。
行跡3:壞劫隳亡
天賦施放的追加攻擊傷害提高20%。
除此之外刃增加屬性的行跡效果如下:
刃的行跡增加的屬性很契合他的技能組和輸出方式,配合遺器“寶命長存的 蒔 者”能提供不錯的暴擊率,從而降低刃對遺器屬性的要求。
星魂效果
劍錄大限,地獄變相: 基于本場戰斗已損失生命值對主目標的傷害增加,最多計算刃生命值上限的90%,同樣是釋放完大招后重新計算。
支離舊夢,萬端遺恨: 處于地獄變狀態時增加15%的暴擊,算上初始5%暴擊、行跡點滿的12%暴擊和遺器“寶命長存的 蒔 者”滿層16%的暴擊,一共是48%的暴擊率。
由于刃的技能機制,這個暴擊率加成等于戰斗常駐效果。
治煉玄鋼,銑淬寒芒: 終結技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+2,最多不超過10級。
泉臺歧路,百骸回春: 血量低于50%則增加20%血量上限,等于增加了輸出。
十王判死,業鏡懸照: 戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+1,最多不超過10級。
命留魂銷,復返此身: 減少觸發天賦所需的層數至4,并增加追加攻擊造成的傷害,數值為刃生命值上限的50%。刃提升最大的星魂,大大提高了天賦的傷害占比,總體傷害也因此而提升。
除星魂六之外,刃的其他星魂性價比一般,不值得特意抽取。所以對零氪玩家來說,抽到刃即可收手,為下一個五星角色節省星瓊。
配隊、光錐和遺器
由于刃的傷害基于生命值上限的倍率要比攻擊力高得多,所以對于刃來說,能增加生命值的機制比增加攻擊力的機制要好得多。
那么刃的配隊、光錐和遺器,也基本按這個思路走。首選生命值加成,其次是雙暴和增傷,最后再考慮攻擊力。
首先刃的機制是基于消耗的血量來增加傷害,所以他天生不適合與存護角色配隊,因為有盾就吃不到被擊消耗的血量了。其次刃在未成型時是非常脆弱的,所以一定要配一個治療量達標的豐饒角色,這一點在刃成型后有所緩解。
所以你發現刃如果作為主C的話,他其實只需要一個豐饒角色就可以了,保證刃不倒下即可。除此之外能配合刃的輔助不多,純加攻擊力和速度的明顯不適合刃,而加能量、加傷的停云和減抗的銀狼、佩拉則比較適合輔助刃。
不過大部分玩家會選擇將刃作為副C使用,補充隊伍中的群體傷害。
光錐方面五星的“到不了的彼岸”和四星的“秘密誓心”就是刃的首選,“到不了的彼岸”全面增加了刃的生命值上限、暴擊率和增傷,“秘密誓心”雖然只有增傷但刃能比較容易吃滿效果且數值很高。
除此之外“無可取代的東西”由于挨打觸發詞條的機制,也比較適合刃的輸出模式,只是其攻擊力加成收益相對來說浪費了。而“記一位星神的隕落”優勢在于可免費獲得,但是它的特點是高額攻擊力對刃并不友好,同時其增傷效果還需破韌后才能觸發效果一般。
如果說以上光錐你暫時都沒有的話,那么三星的三個光錐都可以使用,前期過渡有啥用啥就行了。
外圈遺器首選 寶命長存的 蒔 者 以增加生命值上限和暴擊率,盡量快速湊出四件套,而其他遺器不做推薦。
內圈遺器基本是在 停轉的薩爾索圖 和 繁星競技場 之間選擇,我個人認為 停轉的薩爾索圖 稍優,因為 繁星競技場 所需的暴擊率要求太高(70%),如果選擇 停轉的薩爾索圖 就能選擇將少量暴擊替換為爆傷。
主詞條方面:
軀干 選擇暴擊率或暴擊傷害
位面球 選擇風元素傷害加成
腳部 選擇生命值
連接繩 選擇生命值
副詞條:雙暴>生命值>速度。
小結
總體上來看,刃是一位適用性很強的輸出角色,既獨擋一面也能作為副C補充輸出。他的優點在于省技能點、單兵能力拉滿、吃資源較少,但缺點是吃拐能力差、沒有合適輔助角色且輸出不穩定。
對零氪玩家來說,刃確實算不上必抽的那一類角色,除非說你目前急需一位輸出,否則不推薦抽取刃。
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