游戲鼠標雙擊怎么回事 游戲鼠標雙擊原因分析 鼠標點擊游戲
(資料圖片)
1 游戲鼠標都雙擊 全是微動惹的禍
21世紀初期《雷神之錘》、《星際爭霸》等高對抗性電子競技游戲的盛行,讓玩家對鍵盤鼠標提出了更高的需求,嗅覺敏銳的外設廠商果斷的洞察到其中蘊含的巨大商機,適時推出專為滿足玩家游戲操作需求的游戲鼠標,Boomslang 2000、MX500等產品憑借著出色的硬件性能,靈敏的反應速度,成為當時游戲玩家的最愛。
鼠標引擎性能的提升,為游戲鼠標帶來更為廣闊的發展空間,A3080、A9050,PLN2032等高性能引擎前仆后繼,成就了MX518、G9X、曼巴眼鏡蛇等一款又一款經典游戲鼠標。如今游戲鼠標性能發展已經完全超出玩家使用需求,但“雙擊”這一伴隨游戲鼠標一起出現的頑疾,至今 無法根除。
游戲鼠標之所以會出現雙擊問題,恰恰是由于其追求超高反應速度所導致的副作用。游戲鼠標上所使用的簧片微動,在觸發的瞬間會出現輕微的顫動現象。普通鼠標往往會設計一個相對較長的觸發延時,以便對不穩定信號進行過濾,等簧片接觸穩定后再進行信號輸出,以避免由于簧片顫動造成雙擊問題的發生。
但對競爭激烈的電子競技游戲來說,過長的觸發延時無疑會對玩家帶來致命的危害,尤其是在《反恐精英》這種瞬間決定生死存亡的FPS游戲中,細微的時間差別,往往會導致勝利的天平出現偏移。為了避免這樣的現象發生,游戲鼠標設計師們需要盡可能對微動觸發延時進行壓縮,30ms、25ms,較短的延時雖然為玩家帶來了迅速操作反應,但同時也對微動開關提出了極高的要求,鼠標使用一段時間后,微動開關出現一定程度的老化后,隨之而來的就是微動雙擊問題。
2 從500萬到兩千萬 雙擊問題依舊在
觸發延時和雙擊問題,就像是天平的左右兩端,無論設計師側重于那一方面,另一端都會高高翹起給予回擊。這也是為何便宜的鼠標用上好幾年都沒事,價格不菲的游戲鼠標,一半年甚至三五個月就會出現雙擊問題。
為了降低游戲鼠標雙擊故障發生機率。設計師開始使用擁有更高電氣壽命的微動開關來制作鼠標左右按鍵,原本的500萬次微動被換為1000萬次、2000萬次、甚至3000萬次,盡管微動的使用壽命不斷提升,但令人失望的是,微動壽命的的提升,并沒有帶來雙擊現象發病機率的降低,游戲鼠標依舊還是會發生雙擊的問題。
這也是沒辦法的事情,因為廠商制造微動時測試的是其有效導通效率,而非使用一段時間老化后簧片顫動時間延長而導致發生雙擊問題的時間(誰知道設計師老兄會把延時設置在多少)。要想徹底解決鼠標微動的雙擊問題,必須放棄鼠標微動傳統結構。
國產外設廠商富勒開創出全新的光磁微動,徹底放棄了傳統微動簧片觸發機制,通過磁力與光線的巧妙結合,有效解決了簧片觸發顫動問題,讓設計師可以徹底放棄鼠標微動觸發延時,讓玩家可以擁有最快的反應速度。讓鼠標可以徹底擺脫雙擊的煩惱。在鼠標性能全面過剩的今天,光磁微動,也許會是鼠標的最后一次革命。
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