王者榮耀英雄重塑是誰 王者重做英雄是什么
#王者榮耀新賽季##弈星#
方如棋局,是他的一片自在天地。
(資料圖片)
圓若棋子,凝聚了千年文化傳承。
王者榮耀攜手中國圍棋協會合作共創,助力圍棋少年弈星重塑升級[可愛]
弈星應邀擔任“圍棋文化推廣大使”,將于技能玩法、英雄人設、劇情CG中融入中國圍棋文化內核,推動圍棋精神弘揚流傳[小鼓掌]
相逢星月陣,弈招定乾坤。
讓我們期待少年弈星如何在長安棋盤中,舉手落子無悔。
王者榮耀艾琳重塑后上線
獲取方式有3個
1??4月3-7日登錄游戲獲取艾琳的信物兌換;
2??完成游戲內挑戰任務,
3??金幣寶箱抽取,活動結束后將進入王者水晶商店
做為公測時送的英雄也僅有極少一部分老玩家擁有,這次重塑后大家都可以白嫖了對于大部分玩家來說這真是個好事情
#王者榮耀[超話]##王者榮耀新賽季#艾琳重塑技能曝光
重塑后的艾琳是峽谷唯一一名“法術射手”。也就是艾琳的主要輸出方式依舊是普通攻擊,但是打出的傷害值會是法術傷害,這一設定想必也會給王者的英雄陣容帶來更多元的選擇。
說起這次的大調整,我覺得夢奇真的太慘了,重塑上線時長不到30天,技能直接被削弱,甄姬和米萊狄一技能加強,司空震一技能削弱。
這四個英雄的技能調整,你覺得甄姬的調整有很大的區別嗎?
夢奇重塑不足30天,滾雪球能力下調,甄姬和米萊狄一技能得以提升
#王者榮耀[超話]##卡哥游戲攻略##頭條游戲#
趁著王者榮耀崩了,以后玩的菜我再也不說是網卡了 直接說我的游戲崩了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
簡單總結下過去一年王者上新了63款皮膚(包含伴生皮膚),3個新英雄,1款星傳說,重塑了3個英雄
63款皮膚里有1款榮耀典藏皮膚,17款傳說皮膚,24款史詩皮膚,19款勇者皮膚,3款伴生皮膚,大家覺得最好的皮膚是哪一款呢?
#王者榮耀皮膚#
虎牙巔峰名人堂也太帥了,比斗魚的賞金賽帥多了,就是沒啥實質性的作用!
搞不懂賴神為啥能混上去,其他都或多或少在賽季末爭過定榜第一的男人,尤其是小錦兒,要不是手賤當真男人,就能重塑李白榮光了,所以說賴神的戰績多少有點潦草了。
#王者榮耀[超話]#
巔峰名人堂入選規則:
以歷屆巔峰賽IOS-QQ區榜單的定榜排序為基礎,定榜第一必上榜,多次前十可由公會提報進入候選名單。
看來賴神的公會花了大功夫呀!
王者榮耀中,可以讓你應有盡有的,你就不來試試看嗎?
1、白起做坦邊一般是隊友選了軟輔,所以自己守好邊路,堅守待援就行,到了四級一般對面不敢隨便越塔,一般先出火甲,對面支援或者偷野就快速清掉兵線,對方壓線就控制兵線的位置。慢慢消耗,不能讓對面跑了,后期打團的時候,白起還是很有震懾力。
2、鬼谷子拉人假如你的閃現你已經按出來,但是他的二技能4秒已經到位,那么你閃到塔里面去也會拉出來,好惡心。
3、單排上分最快的是號多,像我這樣的人贏了繼續輸了就換號,上個低分王者太容易,最忌諱有的人一輸就上頭,然后頭鐵的一直輸下去,那樣只會讓你靠局數次數強行上分,更累[大笑]
4、我玩牛魔的絕不往后放大,要往前放,能逼迫敵人走位,看準人多的地方閃現,萬一大閃失敗,還能限制敵人走位。
5、高漸離是一位被嚴重低估的法師英雄。很多玩家認為駕馭高漸離,是一件很麻煩的事情,但事實卻并沒有你想得那么困難,我們都知道,高漸離的傷害主要依賴大招,而大招又需要貼臉釋放,這對自身坦度不高又要貼臉作戰的高漸離來說,自身的風險系數拉得很高,然而高漸離的大招的機制,卻能和金身完美接洽。
6、改版后一直用艾琳,30至50星左右,我感覺還是時光好用,艾琳手短沒控制沒位移沒有爆發,平A英雄感覺活著才行,茍完前期出了3件裝備就好打了,只要差距不太大,無論對面射手是誰,同樣經濟應該都打得過,我目前還是帶狂暴。
7、項羽想要用一技能回推敵方關鍵性英雄,但因為距離不夠,為了出其不意地打出控制,可以先用閃現閃到目標身后,再用一技能反方向推回來,先用閃現再用一技能,就會感覺一技能推出去的速度極慢。這是因為閃現的后搖+一技能的前搖時間會夾雜在一起,這會導致一技能的遲鈍感非常明顯。
8、有一個英雄,只要隊友一選出來,就會讓己方隊友驚慌不已,讓敵方英雄興奮不已,他就是百里守約,一個讓眾多玩家驚慌失色的英雄,一個戰績在10-0和0-10之間徘徊的英雄[捂臉]
9、舊版的弈星,二技能可以額外提升冷卻縮減上限,提升的數值是二技能等級╳3,也就是6*3=18%!再加上裝備疊加的40%冷卻縮減,合起來就能達到58%的效果,不過隨著弈星的重塑,這個機制已經被正式取消了,現版本的弈星更加強力,消耗和控制性能更加穩定。
10、我是一直玩射手上的榮耀王者,說實話我現在對發育路被抓這件事已經習以為常了,以前對于自家那種光逛街不干事的輔助還特別生氣會罵,現在已經沒感覺了,不影響自己心情才能好好上分,發育路其實特別難玩,最難受的是對面四個人越你,隊友完全不管你,結果劣勢的時候還要點你惡心你,最可氣的是遇到那種野輔連體打野不行輔助還無腦跟的,吃全隊最多的資源,包括的輔助保護,打個好點的戰績還要來惡心你。
11、諸葛亮身邊環繞的法球,是消耗和傷害的主要來源,而大招只是用來收割的技能,正常情況下一技能貼臉釋放可以攢三層被動,二技能時空穿梭可以攢兩層被動,當疊滿五層被動的時候,諸葛亮身邊會出現五顆環繞的法球,這五顆法球的傷害能力,想必很多玩家都心知肚明了。
12、有一次玩亞瑟,我見面就是給對面一個大,隊友說我不會玩亞瑟,說亞瑟的大是對面血越少傷害越高,我很仔細的把他技能說明看了一下,其實早改了大招機制,現在我都見面就1,然后大,再然后接2和1,這樣傷害才能打滿。
13、瑤主要是靠附體隊友,然后提供真實護盾的防御增益,而真實護盾的厚度,又取決于瑤本身的法術加成和生命值加成,破繭之衣的法術加成以及血量加成,完美契合瑤的所有需求,不僅能增加護盾的厚度,還能增強自己的免傷效果。
14、現在都玩什么張飛走邊路,尼瑪是個戰士都能虐他吧,整局游戲都在上路占線球用沒有,還有那些選孫臏的,陣容都不看,本來自己這邊就缺少個前排還尼瑪秒選孫臏。
15、鎧走打野位手拿一把巨人之握,穿一雙抵抗之靴,輸出裝就靠一件暗影戰斧,剩下三個格子全部針對性的出肉裝極寒風暴、反傷刺甲、魔女斗篷,這樣的出裝,鎧的坦度和容錯率極高,大招一開不僅能硬抗大量的傷害,一人單挑三人半天都不倒!而且沒有了閃現之后,紫刀流肉鎧的下限變得很低,操作簡單傷害疊加起來卻一點也不低。
16、我有一點就是特別疑惑,很多時候我被對面某一技能碰到一下,立馬就移動的特別慢,你點開看他出裝吧,也不是冰杖、冰心、冰脈啥的,沒有能減速的裝備,他技能也不自帶減速,但是我就是會被減速,多的時候都是,但是我自己玩就沒有,我姜子牙一二技能都點到別人了,別人還能跑的賊快[笑哭]
17、實力不俗的羋月,卻終究無法在游戲后期建立優勢,導致她在邊路無人問津的原因,羋月的團戰性能太差,占了一個坦克的位置,卻沒有開團能力,而且后期敵方神裝成型,羋月自身的坦度所剩無幾,羋月既不敢隨意用鏈接牽人,也不敢太過靠近,邊緣消耗的能力又很差,如果操作失誤或入場時機不對,很容易被瞬間蒸發掉。
王者榮耀中,可以讓你萬里晴空的小技巧,你就不來試試看嗎?
1、在低分段典韋就是戰神一般的存在,只要注重發育必要時要多蹭線,多通過擊殺或助攻疊滿被動,大小團戰繞過敵方關鍵控制,直奔后排進行切割!在經濟領先的情況下,很容易出現四處收割的局面。
2、這兩天連勝之后總會碰到個會玩的韓信,人家確實牛啊,三進三出而且一路經濟遙遙領先我的最高經濟,不用猜最后肯定二十多個人頭,直接推水晶,現在只要碰到韓信基本上都是大神了,渣渣們都不敢玩了。
3、玩東皇太一前期不用再去支援了,所以出鞋子沒啥用,而出了霸者就是質的提升,這時候又有血量,又有續航可以不用回家了,盡量少扛傷害,保證自己血量健康的時候去咬人,咬完了撤出現場,小兵也不要碰,等霸者回滿血,大招也好了再上。
4、唯有第一代孫悟空是無敵的,只要把二技能改回從前,依然穩站T0,而現在猴子傷害看臉,三棍不出暴擊那就是吉吉國王了,我玩了2000多場猴子,最高戰力7500,現在不玩了,改完娜可露露了,這是實打實的傷害爆炸英雄。
5、花木蘭使用輕劍的時候,每一次技能和普攻命中后,都能打出平衡印記,當疊滿五層印記并不是一個沉默那么簡單,五層平衡印記疊滿后,目標會立即被沉默,此時疊滿的平衡印記將會觸發傷害,而這一次的印記爆炸傷害,直接享受200%的物理攻擊力加成,其次沉默的過程中還伴隨90%的減速效果,被疊加五層平衡印記的敵方英雄,不僅放不了任何技能,而且原地踏步根本就走不動。
6、現在的對抗路也是難受,一般默認輔助跟射手或者打野,所以都認為發育路可能會有兩個人,但是對抗路是肯定只有一個人的,遇到那種1分多鐘就清完線的中路,叫上打野帶著紅帶著輔助來搞你的根本沒辦法,抓到了一次會玩的趁你病要你命一直抓,真的煩。
7、其實女帝的傷害和控制是夠的,優秀哥拿出來會很強,相比其他熱門英雄,武則天不值得投入太大精力去練,有明顯硬傷需要調整,上場率低是因為中路老是被別人搶,我王者30星上下徘徊,武則天一百多場勝率是78%,金牌銀牌加起來是40左右,只要就中路給我用武則天基本都能贏。
8、當下熱門的打野諸葛亮,只要經濟高,光是靠被動法球,就能輕松掛掉脆皮半條命,大招怎么放都可以收割,從操作層面來說,諸葛亮并不能算是一位真正的高操作英雄,而是典型的“偽高操”英雄,真正的難點,在于打野發育的節奏,和控制被動法球攻擊同一目標,以及在人群中使用大招鎖定殘血,再通過位置調整來實現收割。
9、莊周其實走對抗路更合適,打不死抓不住,比小金金還惡心,打輔助實說有點吃力,如果CD減到35%,二技能剛好兩秒,如果前面沒疊二技能,看好被動時間沖過去打兩秒鐘之內就可以疊三層,其實三層的話單挑大部分英雄已經打不過你了,后面沒殺掉對面英雄就是你在追他了。
10、橘子是前期英雄,后期他的傷害有點乏力了,準確的說就是手短了難切后排,就是后面都打團了,就沒有前面那樣給機會抓單,基本上后期進團都是第一個陣亡的。
11、楊戩雖然冷門,但能拿出來玩的,基本上都是高手。現在用楊戩的玩家,不是天秀啟明就是次元傲視60點券的那一款,還有幾人能記得楊戩還有一款傳說級皮膚,它就是永曜之星,永曜之星是狗年限定皮膚,和后羿的輝光之辰一同上線,并且已經返場過兩次了,永曜之星的出現,開創了從年畫中跳出的天神形象,也開創了給冷門英雄出傳說皮膚的先河。
12、如果關羽成功繞后推到敵方后排,瞬間接一個普通的一技能360°揮砍,再掉轉馬頭按二技能加速,回頭再劈出一刀打出二段傷害,很容易瞬秒敵方后排英雄,和阿軻一樣,關羽沒必要和敵方輔助或戰士糾纏,除非已經切掉了雙C,再回過頭對付前排。
13、魯班七號懂得都懂,被動掃射自帶斬殺傷害,越到后期傷害越是離譜,一個有輔助保護的魯班七號,一個有輸出環境的魯班七號,雖然長相萌賤且腿很短,但輸出能力是十分恐怖的,在高分段中,沒有位移的呆射又能囂張多久?只要敢選魯班七號,從頭到尾一定會遭到瘋狂針對,這是必然的。
14、白起一直定位坦克,卻擁有戰士英雄的傷害能力,白起在重塑以前是相當強力的。尤其是一技能的“電風扇”,不僅手感相當好,而且被動的觸發頻率較高,實戰中能在短時間內多次打出“電風扇”的效果,大招的位移+嘲諷幾乎可以做到瞬發,并且控制性能相當穩定,也更容易命中,改版后的白起,一技能的傷害和續航能力提升了,但時刻需要蓄力的操作,總讓人感覺不夠爽快。大招不僅位移距離短,而且延遲性還大。
15、我有一個好友每次帶他玩都是司馬懿打野,好幾次后他就問我是不是只會這個英雄打野,我說只有這個英雄才帶得動他,不過說實話我玩司馬懿確實厲害,把把mvp從來沒帶輸過。
16、曹操可以出末世對的,但是出破軍就錯了,還不如黑切效果好,順風局差不多,逆風局出破軍拖節奏也沒傷害,本身前期身板又脆。
#王者榮耀[超話]#艾琳技能鍵曝光[看]
不出意外的話!重塑后的艾琳就會在最近跟大家見面了,獲得的方式也會曝光,作為王者榮耀的初代射手,確實值得期待一下[酷拽]
根據技能的介紹,看來我得多準備幾件魔女斗篷了[驚喜] 那么,大家期待艾琳的回歸嗎[憨笑]#王者榮耀[超話]##我要上微頭條#
王者榮耀中,可以讓你思路清晰的小技巧,你就不來試試看嗎?
1、從策劃的角度來看,宮本武藏的數據還算正常,有了大招的宮本武藏一樣強勢,一套連招下來傷害還是不俗的,沒有大招的宮本武藏,雖然略顯乏力,但可以通過強化普攻來減少大招的CD時間,此兩者相輔相成,宮本武藏或許可以像劉備一樣常駐野區發育,接下來的很長一段時間,官方并無重塑、加強和削弱的計劃。
2、王者段位對抗路用白起比較多,反正別想碾壓對面,絕大部分白起都打不過對面,我99%都是單排主要要猥瑣清兵線,適當干擾下對面清兵線,對面殺你也不容易,有大之后,在自己塔不會掉的前提下,有機會配合其他路抓抓人,打團找時機開大,最后一點,先用一兩次試試隊友,如果隊友不給力就不要無腦上了,白起最怕開大了隊友不跟上。
3、小喬對C位的威脅很大,但如果一技能打不滿傷害還是很難秒C的,一旦拖到后期,對面魔女一出,一旦被近身基本就沒了。
4、上官婉兒對線張良,我用婉兒遠距離起飛突進張良面前時已經起飛無敵狀態,即使被張良大控大招照樣打出傷害秒張良,除非他出肉。
5、娜可露露前期傷害低,一套打不死脆皮,破軍出來的時候最猛,雖然典韋也是中期英雄,但是典韋手短,屬于近戰持續輸出,娜可露露是爆發輸出,快速支援,一秒鐘一套技能打完,練娜可露露可以打高星一點的局,典韋打20星就乏力了,特別選人的時候,這邊如果典韋拿的早,對面拿什么馬克,李元芳,虞姬,阿貍能克制典韋,張良東皇這些不算,輔助墨子也比較克制典韋,原地開大就能把典韋關起來。
6、一般情況下,蔡文姬前期中路搶線看視野,之后再游走到發育路協助射手,蔡文姬是典型的增益型輔助,主要輔助功能側重于治療和提供防御。她的長處就在于治療效果和雙抗較佳,并且自身還有來回彈射的小控制能力,用于打斷敵方技能或輔助開團,有著不錯的效果。
7、出電刀可以大幅度彌補了魯班七號的移速缺失,并且能提供40%的攻速以及10%的暴擊率,同時魯班掃射的時候,依然會有概率觸發電刀的電弧,在第一把無盡戰刃之后,直接安排上一把末世,因為末世的被動破敗效果,能和魯班七號掃射附帶的百分比傷害,完美相融并形成多段傷害,堪稱是打肉“降血壓”的神器。
8、事實上沒幾個英雄能打得過2級眩暈孫策,比方說呂布呂布是有真傷,前提是得附上魔,孫策前期強度是很高的,呂布前期反而偏弱,可以說呂布前期對線基本上都在坐牢,誰敢吊打孫策,我雖然邊路不是玩的很好,我呂布和孫策都是屬于打醬油英雄,我知道怎么玩,但不是很細節那種,但是我也玩呂布就相對簡單,到后期附魔跳大無腦A就完事兒了,切后排射手能力很高,但是你要說他前期強,只能說是無腦吹。
9、蘭陵王要會看地圖,看對面脆皮的走位,不一定要次次過去抓他,但要讓他知道你在這附近,他不敢隨便動,再有就是后期蘭陵王一定注意帶線,開團可以先清線再打后手,后期的蘭陵王,作用還是探視野,給后排的威脅,后期打團,對面肉不可能一直跟著射手。
10、我現在在1400到1500之間徘徊,星星19顆星,我太不喜歡隊友盲目拿馬可波羅了,對方多肉我覺得還好,對方全是脆皮和位移英雄的時候拿來干什么,拿虞姬狄仁杰魯班或者后羿還好,拿來送分有什么意思,我這個分段打起來有馬可波羅的一方輸多贏少,感覺根本到不了49%勝率。
11、由于中路線要比邊路線快,輔助可以清完中路再決定去哪一邊,兩波線蹭完差不多2級了,對面打野弱勢或者自己中路前期作戰能力強的話甚至可以去紅搞事情,還有一點先清中路可以摸一下法師的意識,看看他愿不愿意游走,方便調整2分鐘的4級團是打進攻還是打防守。
12、重裝霸者是東皇太一和劉邦的必備裝備,這倆傷害跟血量有關,關鍵霸者增加血量和續航跟這倆特征很搭,另外東皇撐血量不撐雙抗的話大住可以更快擊殺對面,關羽也算比較適合,自身沒有回復能力的邊路,但是可以快速清線和支援,提高續航,其他基本沒有比他們更適合出了。
13、楊戩沒有最直接的位移技能,但可以利用一技能哮天犬,給墻另外一側的目標打上印記,實現“借物位移”,使用一技能的第二段,就可以直接飛向被打上印記的目標。這其實就是一個位移的過程,而且位移的距離還非常遠,只要在楊戩的視野范圍之內,都可以直接飛過去,二段飛過去的傷害是斬殺傷害,只要成功擊敗野怪/小兵/敵方英雄,都能夠立即刷新一技能,刷新后的一技能又可以再次鎖定目標,再次位移斬殺了!尋找殘血的目標成功斬殺,就能獲得不斷的技能刷新,形成“狗下無限連”。
14、鬼谷子可以配合盤古、馬可、高漸離再加上白起,這尼瑪所有人大招都能完美銜接的話,對方都不知道應該做什么,鬼谷子把人拉倒一起,白起和盤古再上去開大,馬可和高漸離上去收割,對面不能放技能,也不能普攻,就只能傻傻原地站著等死了,配合好的五排車隊可以嘗試,把莊周和孫臏禁了,當然了這只是一種完美情況下的假想。
本文王者榮耀英雄重塑是誰,王者重做英雄是什么到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
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